Ontstaan

De middelbare school is voor iedereen een erg bewogen tijd, waarin creativiteit en procrastinatie een grote rol spelen. Als ik terugkijk naar deze tijd, verkondig ik altijd luidkeels dat ik "legit niks heb gedaan" op de middelbare school.

Dat is deels waar: in de meeste huiswerkuren was ik met vrienden spelletjes aan het doen, en omdat het gebruik van laptops e.d. ten strengste verboden was in mijn tijd, deden we dit op papier. Voorbeelden hiervan zijn Pictionary en Galgje, maar veel leuker vonden we het om zelf spellen te bedenken. Uit deze urenlange stealthy (want patrouillerende docenten) speelsessies kwamen klassiekers als Pong, Quantum, Koken voor Dummies (aanrader) en... Iene-miene-mutte. Dat laatste spel verdient enige nadruk omdat hieruit ooit Epic Battle ontstaan is. Iene-miene-mutte is een spel waarbij de spelers willekeurig afvallen op basis van een liedje: niks leuks aan eigenlijk, maar in onze versie ging de winnaar door naar een volgende ronde, waar hij tegen nog 'sterkere' tegenstanders moest. Zo kwam één van mijn vrienden terecht in een nationale, internationale en zelfs intergalactische poule, waarna hij het op moest nemen tegen een aantal goden.

In deze poule deden onder andere Zeus, God, De Duivel en Boedha mee en uiteindelijk bleven slechts God en De Duivel over. Uiteraard moest dit uitmonden in een Epische Strijd en zo ontstond, geheel gebaseerd op het gevechtssysteem in spellen als Pokémon, Epic Battle, of God Versus De Duivel Part 1: De Epische Strijd.

Hoe dan ook, Epic Battle kwam voort uit een wilde tijd op de middelbare school waarin we verder niet veel meer deden dan dat.

Gameplay >